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2023 iThome 鐵人賽

DAY 22
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根據昨天整理的框架來整理一下想要製作的遊戲內容。

如何應用到您的rogue-like game:

  • 確定目的:與Rusty Roguelike相似,首先確定遊戲的目的和目標。
  • 選擇設定:建立遊戲的世界觀和背景故事。
  • 角色和NPC設計:確定主要角色和NPC的特性和互動方式。
  • 遊戲玩法:確定遊戲的核心玩法和機制。
  • 物品和升級:規劃遊戲內的所有物品和升級。
  • 挑戰和進度:考慮如何讓遊戲更具挑戰性和吸引力。
  • 失敗和勝利條件:確定玩家何時失敗以及如何勝利。
  • 藝術和技術方面:選擇遊戲的藝術風格和使用的技術。

遊戲主題:以VTuber為主題

  1. 確定目的:
    遊戲的主要目的是讓玩家扮演VTuber角色,通過戰勝酸民、獨角獸和惡意造謠等敵人,最終通關。成功的玩家將獲得一張將所選擇的裝備、道具、技能和角色結合的卡牌,用於未來的連線宇宙遊戲。

  2. 選擇設定:
    VTuber因某種原因進入到了一個邪惡的平行世界。在這個世界中,酸民、獨角獸和惡意造謠者變成了真正的敵人,威脅VTuber的存在。

  3. 角色和NPC設計:
    主角:VTuber - 擁有特定技能和能力的虛擬實況主。
    敵人:
    酸民:攻擊力低,但數量多。
    獨角獸:中等攻擊力,具有特殊技能。
    惡意造謠者:高攻擊力,可以誘導其他敵人。
    其他NPC:支援VTuber的粉絲,提供裝備和道具。

  4. 遊戲玩法:
    玩家需隨機進入各種地下城和關卡,每一關都有特定的敵人和挑戰。玩家可以選擇裝備、道具和技能來提高他們的戰鬥能力。

  5. 物品和升級:
    裝備:武器和技能等。
    道具:回復藥水等。
    升級:當玩家獲得足夠的經驗值時,他們可以升級,可以選擇升級技能。

  6. 挑戰和進度:
    每一關的難度都會增加。玩家必須策略性地選擇裝備和技能,以克服這些挑戰。

  7. 失敗和勝利條件:
    失敗:如果玩家的血量為零,則遊戲結束。
    勝利:玩家需要打敗所有Boss並完成所有關卡。

  8. 藝術和技術方面:
    藝術風格:使用像素風格。
    技術:使用Rust Bevy開發。


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